Imaginaires du jeu vidéo

Auteur(s) Macq, Marine (Auteur) ;Sparth (Préfacier, etc.) ;Ernault, Geoffrey (Personne interviewée)
Titre(s) Imaginaires du jeu vidéo : Les concepts artists français / Marine Macq ; Sparth, Geoffrey Ernault.
Editeur(s) Toulouse : Coéditions Third éditions/Cercle d'art, 2021.
Résumé Le jeu vidéo affirme une véritable esthétique. Comment se construit-elle ? Qui sont les artistes et quels outils emploient-ils pour concevoir des univers graphiques à la fois originaux et fonctionnels ? C’est tout l’enjeu de l’étape décisive du concept art. À travers une grande richesse d’illustrations, une analyse détaillée et les interviews d’une vingtaine d’artistes français – issus de célèbres studios de développement comme Dontnod (Life is Strange), Lizardcube (Streets of Rage 4) et Asobo Studio (A Plague Tale : Innocence) –, ce livre d’art co-édité avec les Éditions Cercle d'Art offre un regard transversal très éclairant sur cette discipline encore auréolée de mystère pour la majeure partie du public.
Sujet(s) Jeu video ** Design graphique
Indice(s) 006.7
Description 379 p.. 29 cm. ill. en coul. ;
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Exemplaires : Imaginaires du jeu vidéo
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Imaginaires du jeu vidéo
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Bibliothèque des Champs PlaisantsEspace documentaireDocumentaires794.8 MACDisponibleDocumentaire700 Arts

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