Génération jeu vidéo

Auteur(s) Butelet, Christophe (Auteur) ;Hellio, Patrick ;Hellio, Patrick
Titre(s) Génération jeu vidéo : Années 90 / Christophe Butelet. Vol:tome 2 : 95-99 ; Patrick Hellio.
Editeur(s) Paris : Wildfire éditions, 2019.
Résumé De Resident Evil à Half-Life, en passant par Metal Gear Solid ou StarCraft, cet ouvrage revient sur les innovations et répercussions apportées par cette troisième dimension. Une époque où, à l’aube d’un nouveau millénaire, les jeux s’ouvrent vers des mondes plus vastes, offrent plus de liberté et s’intéressent aussi à de nouvelles thématiques. S’inspirant du septième art mais déployant également tout son potentiel interactif, le jeu vidéo s’affirme plus que jamais pour se forger une maturité.
Notes Biliog. p. 298-299.
Série : Génération jeu vidéo : années 90. Vol tome 2 : 95-99.
Sujet(s) Jeu vidéo : Histoire
Indice(s) 794.8
Description 1 vol.. ill. en couv.. 23 cm ;
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Exemplaires : Génération jeu vidéo
Titre Réserver Bibliothèque Espace Localisation Cote Cote 2 Situation Date retour Type Genre
Génération jeu vidéo
Réserver
Bibliothèque des Champs PlaisantsEspace multimédi@Documentaires794.8 BUTDisponibleDocumentaire

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